Game Producer Lebenslauf Muster

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Game Producer Lebenslauf Muster (Volle Textversion)

Liam Thompson

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Steckbrief

Hoch motivierter und erfahrener Spieleproduzent mit einer außergewöhnlichen Erfolgsbilanz bei der Leitung erfolgreicher Spieleentwicklungsprojekte. Nachgewiesene Kompetenz in der Leitung funktionsübergreifender Teams, der Überwachung aller Phasen der Spieleproduktion und der Lieferung hochwertiger, innovativer Produkte. Nachgewiesene Fähigkeit, Markttrends zu bewerten, Chancen zu erkennen und strategische Pläne zu entwickeln, um das Umsatzwachstum voranzutreiben. Engagement für die Förderung eines kollaborativen und ergebnisorientierten Arbeitsumfelds, um herausragende Spielveröffentlichungen zu erreichen.

Ausbildung

09/2015 - 06/2018, Bachelor in Game Production, DigiPen Institute of Technology, Washington, Vereinigte Staaten
  • GPA 4,0 (Top 1% des Programms)
  • Gewinner des Academic Excellence Award 2017

Berufserfahrung

07/2018 - heute, Spieleproduzent, Ubisoft, Paris, Frankreich
  • Leitete funktionsübergreifende Teams von Spieldesignern, -entwicklern und -künstlern bei der erfolgreichen Umsetzung mehrerer hochkarätiger Spieleprojekte und sorgte für eine termingerechte und budgetkonforme Fertigstellung.
  • Implementierung und Pflege effektiver Projektmanagement-Methoden, einschließlich Agile, zur Rationalisierung von Spielentwicklungsprozessen und Verbesserung der Teamproduktivität, was zu einer Verkürzung der Gesamtprojektzeit um 30 % führte.
  • Enge Zusammenarbeit mit Interessenvertretern, einschließlich Führungskräften und Publishern, zur Definition und Priorisierung von Projektzielen, Leistungen und Meilensteinen, was zu einem erhöhten Engagement der Spieler und positivem Benutzerfeedback führte.
  • Er überwachte den gesamten Lebenszyklus der Spielentwicklung vom Konzept bis zur Markteinführung, einschließlich Vorproduktion, Asset-Erstellung, Tests und Aktualisierungen nach der Veröffentlichung, und sorgte so für eine nahtlose Ausführung und die Bereitstellung hochwertiger Spiele auf dem Markt.

Auszeichnungen

2017, "Game Developers Choice Award für das beste Studentenspiel".

Fertigkeiten

Sprachen
Englisch
Spanisch
Computer-Kenntnisse
Jira
Asana
Git
Blender
Ableton Live

Errungenschaften

Leitung und Management des Entwicklungsteams als primärer Spieleproduzent für "ChronoSphere: Odyssee der Zeit". Er überwachte alle Aspekte des Lebenszyklus der Spielproduktion und sorgte für die Einhaltung von Projektmeilensteinen und Qualitätsstandards.

Stellenübersicht:

Als Game Producer ist es Ihre Hauptaufgabe, die Entwicklung von Videospielen vom Konzept bis zur Fertigstellung zu überwachen. Sie koordinieren und verwalten alle Aspekte der Spieleproduktion, einschließlich Planung, Terminplanung, Budgetierung und Ressourcenzuweisung. Die Zusammenarbeit mit kreativen Teams wie Designern, Künstlern und Programmierern ist unerlässlich, um sicherzustellen, dass die Vision des Spiels umgesetzt wird. Sie spielen eine entscheidende Rolle bei der Definition von Projektzielen, der Überwachung des Fortschritts und der Lösung von Problemen, um qualitativ hochwertige Spiele rechtzeitig und innerhalb des Budgets zu liefern. Ihre Führungs- und Projektmanagementfähigkeiten sind von entscheidender Bedeutung für die Schaffung fesselnder und erfolgreicher Spielerlebnisse für die Spieler.

Tomas ist der CMO und Mitbegründer von Kickresume. Obwohl er sich heutzutage hauptsächlich um die sozialen Medien und die Marketingstrategie von Kickresume kümmert, teilt er sein umfangreiches Wissen über Lebensläufe und Personal Branding gerne mit Arbeitssuchenden auf der ganzen Welt. Außerdem konsumiert er aufgrund seiner Arbeit täglich ungesunde Inhalte über Lebensläufe.

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