Ejemplo de currículum de guionista de videojuegos

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Ejemplo de currículum de guionista de videojuegos (Versión de Texto completo)

Leopold Ironwood

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Educación

09/2013 - 06/2016, Licenciatura en escritura creativa, Universidad de Iowa, Iowa City, Estados Unidos.
  • GPA 4.0 (1% superior del programa)
  • Ganadora del premio a la excelencia académica 2015

Experiencia laboral

04/2019 - actualidad, Guionista de videojuegos, Electronic Arts, Nueva York, Estados Unidos
  • Creó y desarrolló narrativas inmersivas para proyectos de videojuegos, utilizando una combinación de fuertes habilidades de narración y un amplio conocimiento de las tendencias de la industria del juego.
  • Colaboró estrechamente con diseñadores y desarrolladores de juegos para crear personajes, diálogos y misiones convincentes que mejoraran la experiencia general del jugador.
  • Participó activamente en sesiones de intercambio de ideas ofreciendo valiosas ideas y sugerencias, lo que permitió perfeccionar y mejorar los guiones de los juegos, dando lugar a giros argumentales y arcos de personajes cautivadores.
  • Edité y revisé guiones de juegos, asegurando la claridad, la coherencia y la consistencia del tono, mientras que también se adhirió a la visión creativa y los plazos del proyecto.
07/2016 - 03/2019, Ayudante de guionista de videojuegos, Electronic Arts, Nueva York, Estados Unidos
  • Trabajó con un equipo multifuncional de escritores, diseñadores y desarrolladores para crear narrativas y diálogos cautivadores para una franquicia de videojuegos altamente aclamada, mejorando efectivamente el compromiso del jugador y recibiendo comentarios positivos de los usuarios.
  • Asumí la responsabilidad de editar y corregir los diálogos y el texto del juego, garantizando una gramática impecable, coherencia y adherencia al estilo y tono distintivos del juego, ofreciendo así una experiencia de jugador pulida y envolvente.

Habilidades

Idiomas
Inglés
Español
Conocimientos informáticos
Unity
Python
Borrador final

Aficiones

Juegos de mesa y de tablero
Perderse en un buen libro
Explorar mundos virtuales

Logros

Creación de narrativas envolventes para un galardonado videojuego que recibió el aplauso de la crítica y un gran número de seguidores, demostrando el poder de la narrativa para atraer y cautivar a jugadores de todo el mundo.

Resumen del puesto:

Como guionista de videojuegos, serás la fuerza creativa que se esconde detrás de una narrativa envolvente y atractiva. Entre sus responsabilidades se incluyen la creación de argumentos convincentes, el desarrollo de personajes y la redacción de diálogos que mejoren la experiencia de juego en general. Colaborará con los equipos de diseño y desarrollo para garantizar la cohesión y la integración narrativas. Tus habilidades narrativas, tu comprensión del compromiso del jugador y tu pasión por la narración interactiva contribuirán al éxito de nuestros juegos. Únete a nuestro equipo para dar forma a los paisajes narrativos de emocionantes mundos de videojuegos, cautivando a los jugadores y dejando un impacto duradero en la industria del videojuego.

Tomas es el CMO y cofundador de Kickresume. Aunque en la actualidad su función gira sobre todo en torno a las redes sociales y la estrategia de marketing de Kickresume, le sigue gustando compartir sus amplios conocimientos sobre currículum y marca personal con los solicitantes de empleo de todo el mundo. Además, debido a la naturaleza de su trabajo, consume a diario un contenido malsano relacionado con el currículum.

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