Exemplo de currículo de escritor de videojogos

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Leopold Ironwood

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Formação académica

09/2013 - 06/2016, Bacharel em Escrita Criativa, Universidade de Iowa, Iowa City, Estados Unidos
  • GPA 4.0 (1% dos melhores do programa)
  • Vencedor do Prémio de Excelência Académica de 2015

Experiência profissional

04/2019 - presente, Escritor de jogos de vídeo, Electronic Arts, Nova Iorque, Estados Unidos
  • Criou e desenvolveu narrativas imersivas para projetos de videogame, utilizando uma combinação de fortes habilidades de contar histórias e amplo conhecimento das tendências da indústria de jogos.
  • Colaborou estreitamente com designers e programadores de jogos para criar personagens, diálogos e linhas de missão convincentes que melhoraram a experiência geral do jogador.
  • Participou ativamente em sessões de brainstorming, oferecendo ideias e sugestões valiosas, que resultaram no aperfeiçoamento e melhoria de guiões de jogos, conduzindo a reviravoltas cativantes e arcos de personagens.
  • Editou e reviu guiões de jogos, garantindo a clareza, a coerência e a consistência do tom, respeitando simultaneamente a visão criativa e os prazos do projeto.
07/2016 - 03/2019, Assistente de argumentista de jogos de vídeo, Electronic Arts, Nova Iorque, Estados Unidos
  • Trabalhou com uma equipa multifuncional de escritores, designers e programadores para criar narrativas e diálogos cativantes para uma franquia de videojogos altamente aclamada, aumentando eficazmente o envolvimento dos jogadores e recebendo feedback positivo dos utilizadores.
  • Assumiu a responsabilidade pela edição e revisão de diálogos e textos de jogos, garantindo uma gramática impecável, consistência e adesão ao estilo e tom distintivos do jogo, proporcionando consequentemente uma experiência de jogador polida e imersiva.

Competências

Línguas
inglês
Espanhol
Conhecimentos informáticos
Unity
Python
Rascunho final

Hobbies

Jogos de mesa e de tabuleiro
Perder-se num bom livro
Explorar mundos virtuais

Conquistas

Criou narrativas imersivas para um título de videojogo premiado que foi aclamado pela crítica e por um grande número de fãs, demonstrando o poder da narrativa para envolver e cativar jogadores de todo o mundo.

Visão Geral da Posição:

Como escritor de videojogos, será a força criativa por detrás de narrativas de jogos imersivas e envolventes. As responsabilidades incluem a criação de enredos convincentes, o desenvolvimento de personagens e a redação de diálogos que melhorem a experiência geral do jogo. Colaborar com as equipas de conceção e desenvolvimento para garantir a coesão e a integração da narrativa. As suas capacidades de narração, a sua compreensão do envolvimento dos jogadores e a sua paixão pela narração interactiva contribuirão para o sucesso dos nossos jogos. Junte-se à nossa equipa para moldar as paisagens narrativas de mundos emocionantes de videojogos, cativando os jogadores e deixando um impacto duradouro na indústria dos jogos.

Tomas é o CMO e co-fundador do Kickresume. Embora hoje em dia o seu papel gira principalmente em torno das redes sociais e da estratégia de marketing do Kickresume, ele ainda gosta de partilhar o seu vasto conhecimento sobre currículos e marcas pessoais com pessoas à procura de emprego em todo o mundo. Além disso, devido à natureza do seu trabalho, ele consome diariamente um conteúdo pouco saudável relacionado com currículos.

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