Príklad životopisu softvérového inžiniera v štúdiu Dwarf Animation Studio

Zamestnaný/á v: Dwarf Animation Studio

Nájdite nové nápady pre svoj životopis napodobnením tohto príkladu životopisu softvérového inžiniera štúdia Dwarf Animation Studio. Tento životopis pomohol jednému zo zákazníkov Kickresume zamestnať sa v Dwarf Animation Studio. Tento uchádzač o zamestnanie nám umožnil zdieľať svoj životopis s ostatnými uchádzačmi o zamestnanie. Urobte si kópiu tejto ukážky životopisu zadarmo alebo ju priamo upravte pomocou výkonného tvorcu životopisov Kickresume.

Prepísať ukážku s AI
1M+ úspešných uchádzačov
Tento vzor životopisu nám poslala skutočná osoba, ktorá získala prácu s pomocou Kickresume. Vytvoriť životopis alebo upraviť tento vzor životopisu.
Bol tento vzor užitočný? Ohodnoť ho!
Priemer: 4.8 (37 hlasovaní)

Príklad životopisu softvérového inžiniera v štúdiu Dwarf Animation Studio (textová verzia)

Brian Hays

E-mailová adresa: hello@kickresume.com
Telefónne číslo: 555-555-5555

Profil

Venujem sa programovaniu, VFX a CGI animácii. Počas štúdia na École 42 som mal možnosť pracovať na rôznych grafických projektoch. Túžim uplatniť svoje vedomosti v profesionálnom prostredí a naučiť sa čo najviac o 3D technológiách.

Vzdelanie

11/2013 - súčasnosť, informatika, 42, Paríž, Francúzsko

42 je súkromná, nezisková a bezplatná škola počítačového programovania s modernými spôsobmi výučby, ktoré zahŕňajú peer-to-peer pedagogiku a projektové vyučovanie. Počas týchto rokov som sa rozhodol špecializovať na grafiku (14 projektov) a algoritmiku (11 projektov). Štúdium na 42 ma naučilo, ako sa efektívne učiť, ako pracovať v tíme a ako viesť programátorské projekty od začiatku až do konca.

Projekty

3D engine

Väčšina mojich 3D projektov je založená na mojom neustále sa vyvíjajúcom 3D engine vyvinutom v jazyku C++. Dnes používam pipeline OpenGL 4.1 , GLFW pre okná a kľúčové vstupy, GLM pre maticové výpočty, stb_image na načítanie textúr, ASSIMP na načítanie objektového súboru, vlastný animačný engine a vlastné shadery a loader GLSL.

Voxelový motor

Viacvláknový projekt OpenGL / OpenCL / C++ využívajúci procedurálne generovanie na vytvorenie obrovského interaktívneho sveta založeného na voxeloch s viacerými biómami. Používa efektívny pamäťový systém, kde každý vrchol používa iba 4 GLfloat na uloženie ID textúry, UV, Normal a Position bez straty presnosti. Implementuje tiež mnoho optimalizačných techník, ako je frustum culling, object culling, greedy meshing a texture mipmaping.

Simulácia prúdenia vody

Simulácia tekutín založená na výškovej mape napísaná v jazyku C++. Algoritmus prúdenia vody funguje na základe pridávania vrstiev, ktoré sa šíria rôznou rýchlosťou a silou v závislosti od viacerých faktorov. Svetlo, priehľadnosť a odraz sú shadery napísané v jazyku GLSL.

Riešiteľ Rubikovej kocky

Algoritmický projekt, ktorý optimálne riešenie pre ľubovoľnú konfiguráciu Rubikovej kocky implementuje Thistlethwaiteov algoritmus, napísaný v RUST a C++. Všetky animácie sú časovo ohraničené a založené na tikoch bežiacich v mojom vlastnom animačnom engine.

Ray-tracer

Viacvláknový ray-tracer napísaný v jazyku C, bez akejkoľvek knižnice na učebné účely. Obsahuje odraz, lom, tiene, osvetlenie Blinn Phong, viacbodové svetlo, generátor textúr a interaktívny režim kamery na vytváranie krátkych animácií.

Všetky moje grafické projekty

Časticový systém, interaktívna tabuľa Gomoku, zážitky s lúčmi, svetelný bod a tieň, animácia maticového zásobníka a ďalšie.

Pracovné skúsenosti

09/2014 - 12/2014, vývojár, Ministère de l'Intérieur, DRCPN, Paríž, Francúzsko

Po intenzívnych kurzoch jazyka Python a podrobnej analýze infraštruktúry DRCPN som prevzal projekt Jasime, intranetovú webovú platformu vytvárajúcu analytické grafy a predpovede v reálnom čase o stave infraštruktúry VMware a DataCore. Okrem iných nástrojov sme používali Python, Javascript, Bootstrap, Flask, Pyphere, Fabric, Unittest a Coverage.

Zručnosti

Jazyky
C
ASM
Bash
C++
GLSL
Java
Python
NodeJS
Javascript
API / Knižnica
OpenGL
Vulkan
Intel SSE / AVX
GLM
GLI
STL
ASSIMP
TensorFlow
MatPlotLib
Metódy vykresľovania
Ray-Casting
Rastrovanie
Ray-Tracing
Path-Tracing
Distribuované sledovanie lúčov
Ray-Marching
Mapovanie fotónov
Kryptografia
MD5
SHA
RSA
TOR
Bitcoin
Nástroje / AWS
Git
CRON
SSH
S3
EC2
Route 53
IDE
IntelliJ IDEA
Sublime Text
Emacs
Operačné systémy
Ubuntu
Windows 10
Mac OS X
Jazyky
Angličtina
Francúzština
Japončina

Záľuby

Hi-fi hudba
Kooperatívne videohry
Hardvérové a softvérové technológie
Uprav si tento vzor v našom online editore.

Nech sa tvoj životopis napíše sám - pomocou AI.

AI Resume Writer od Kickresume dokáže v priebehu niekoľkých sekúnd vytvoriť skvelý prvý návrh tvojho životopisu. Stačí zadať názov tvojej pracovnej pozície a umelá inteligencia ti pomôže začať.
Vytvoriť životopis pomocou AI Nech sa tvoj životopis napíše sám - pomocou AI.

Súvisiace vzory životopisov — softvérové inžinierstvo

Full Stack Engineer v Tier Mobility Resume Sample
Full Stack Engineer v Tier Mobility Resume Sample
Ukážka životopisu administrátora systému Linux
Ukážka životopisu administrátora systému Linux
Príklad životopisu mladšieho sieťového analytika
Príklad životopisu mladšieho sieťového analytika

Súvisiace vzory motivačných listov — umenie / dizajn

Ukážka sprievodného listu grafika
Ukážka sprievodného listu grafika
Príklad sprievodného listu hudobného skladateľa
Príklad sprievodného listu hudobného skladateľa
Ukážka sprievodného listu manažéra umeleckej galérie
Ukážka sprievodného listu manažéra umeleckej galérie

Chceš ísť na istotu?

Pridaj sa k viac ako 5 000 000 uchádzačom a vytvor si životopis, ktorý ti pomôže preraziť na trhu práce.

Vytvoriť životopis
english template stanford template rectangular template